viernes, 31 de enero de 2014

viernes, 17 de enero de 2014



Ayer compre a Zed, todos dicen que es muy difícil, pero con el tiempo todo se vera. hoy ya han actualizado todas las rankeds y tendremos que luchar por conseguir mejorares puestos en la liga : "Estamos empezando la temporada 2014 y cada momento cuenta. Hemos reiniciado las ligas de clasificatorias y los jugadores de todo el mundo están luchando en sus partidas de ubicación. Echad un vistazo a las notas de la versión para más información y empezad a competir".

Información sobre zed:


Desprecio por los débiles

Cuando Zed realiza un ataque básico sobre un enemigo con menos del 50% de Vida, inflige un 8% de su Vida máxima como Daño mágico adicional. Este efecto no puede aplicarse al mismo objetivo más de una vez cada 10 segundos.





Shuriken navaja

Coste: 75/70/65/60/55 Energía
Alcance: 900

Tanto Zed como su sombra lanzan sus cuchillas giratorias infligiendo Daño a todo objetivo al que atraviesen.

Tanto Zed como su sombra lanzan sus shurikens infligiendo 75/115/155/195/235 (+100% Daño de Ataque adicional) de Daño físico al primer enemigo al que atraviesen y 45/69/93/117/141 (+60% Daño de Ataque adicional) de Daño físico a cada enemigo adicional.Los shurikens adicionales que alcancen a un mismo objetivo, infligen un 50% menos de daño que los shurikens anteriores.




Sombra viviente

Coste: 40/35/30/25/20 Energía
Alcance: 550

La sombra de Zed corre hacia delante, quedándose en el sitio durante 4 segundos, imitando sus hechizos. Zed puede reactivar el intercambio de lugar con la sombra. El Daño de Ataque de Zed aumenta de forma pasiva.

Pasiva: Otorga un 5/10/15/20/25% de Daño de Ataque adicional (+0).La sombra de Zed avanza, permaneciendo en posición durante 4 segundos. Si se reactiva Sombra Viviente, Zed intercambiará su posición con la de su sombra.Las sombras de Zed imitan sus habilidades. Si una habilidad alcanza dos veces a un objetivo, Zed recupera 20/25/30/35/40 de energía. Sólo se puede recuperar energía una vez por cada habilidad imitada.




Cuchillada de sombra

Coste: 50 Energía
Alcance: 290


Zed y su sombra giran sus espadas creando una oleada de energía de sombra. El giro de la sombra se ralentiza.

Zed y su Cuchillada de sombra infligen 60/90/120/150/180 (+80% Daño de Ataque adicional) daño físico a los enemigos cercanos. Cada enemigo alcanzado por la Cuchillada de Sombra de Zed reduce el Enfriamiento de Sombra Viviente 2 segundos.Cada enemigo alcanzado por una Cuchillada de Sombra imitada se ralentizará un 20/25/30/35/40% durante 1,5 segundos.Los enemigos alcanzados por ambas Cuchilladas de Sombra se ralentizarán un 30/37.5/45/52.5/60% pero no recibirán daño adicional.




Marca de la muerte

Coste: Sin Coste
Alcance: 625


Zed deja una sombra tras de sí y se lanza a por un Campeón objetivo, al que marca para morir. Tras 3 segundos, la marca se activará, infligiendo un porcentaje del daño que haya causado Zed mientras la marca estaba activa.

Zed aprovecha que es momentáneamente inalcanzable y deja una Sombra tras de sí que dura 6 segundos.A continuación, se lanza hacia su objetivo, al que marca para morir. Tras 3 segundos, la marca se activará, infligiendo daño físico igual a 100% Daño de Ataque más el 20/35/50 % de todo el daño físico y mágico infligido por Zed al objetivo mientras la marca estaba activa.Volver a activar la Marca de la Muerte hará que Zed intercambie su posición con la Sombra.

jueves, 16 de enero de 2014

Hola a todos, ayer  entro en vigor la actualización 4.1. En ella introdujeron los nuevos cambios para la s4. en ella aparecen varios cambios sobre objetos, la jungla y nuevos sistemas de juegos. También reinician las ligas para empezar de 0. en los próximos días irán apareciendo estas nuevas actualizaciones. a continuación os presento unas de las que mas me han llamado la atención:

Shyvana: este cambio me ha jodido mucho, ya que me la compre y ahora le han bajado mucho el ataque.

W - Quemado
  • El daño por segundo se ha reducido de 25/40/55/70/85 a 20/35/50/65/80.
  • El daño mágico mínimo se ha reducido de 75/120/165/210/255 a 60/105/150/195/240.
  • El daño mágico máximo se ha reducido de 175/280/385/490/595 a 140/245/350/455/560.
E - Aliento de Fuego
  • El daño se reducido en los niveles iniciales de 80/115/150/185/220 a 60/100/140/180/220.
R - Ascendencia de Dragón
  • A partir de ahora, el daño pasa de 200/300/400 a ajustarse correctamente a la descripción de 175/300/425.

Yasuo: el nuevo campeón, muy cheto con todos sus ataque ya sabíamos todos que lo iban a bajar. 
Q – Tempestad de Acero
  • Se convierte en un lanzamiento inteligente automático.
W – Muro de Viento
  • Ya no bloquea los orbes de Syndra cuando es aliada.
R – Último Aliento
  • A partir de ahora concede Flujo máximo.
  • La animación se ha vuelto 0,1 segundos más rápida.
  • Ahora es menos probable que se teleporte cuando un enemigo utilice destello.
  • Ahora avisa correctamente a los aliados y espectadores cuando está en enfriamiento

La w es un  poco  confusa.... como que antes los orbes de Syndra no se podían usar .WTF

martes, 14 de enero de 2014

Nombre: Alejandro González Ramón
Curso: 1º Bachillerato A

                                                                          La puerta falsa

1-. La puerta falsa es un libro de Alfredo Gómez Cerda del 2005 de la editorial SM.
2-.  Alfredo Gómez Cerda (Madrid, 6 de julio de 1951). Escritor español.
Tras trabajar en la administración y en una compañía de seguros su pasión por la literatura le llevó a estudiar Filología Hispánica de la cual es licenciado por la Universidad Complutense de Madrid. Se inicia como escritor en el mundo del teatro y colabora como guionista en una productora de cine. Escribe narrativa, sobre todo literatura infantil y juvenil, y a partir de 1981 publica “El árbol solitario” y “Las palabras mágicas”, libro con el que gana el segundo premio El Barco de Vapor en 1982.
3-. 2001
4-. Es un libro narrativo de misterio.
5-. El suicidio de Víctor, un chico alegre y positivo, sorprende a Arturo y a Mariana. Deciden investigar la muerte de su amigo y descubren las malas intenciones de un extraño científico que ha matado a otros chicos.
6-.
Una llamada telefónica despierta a Arturo para darle una terrible noticia: Víctor, uno de sus mejores amigos se ha suicidado. Arturo y Mariana se resistirán a creerlo y comenzarán a indagar por su cuenta. Mientras lo hacían, averiguan que su amigo trabajaba para un científico llamado Gerardo Florizel. Este científico está obsesionado con el saber humano.  Arturo decide ir a trabajar para Florizel, y así poder averiguar algo sobre la muerte de su amigo. Pero, de pronto, Florizel se va a París, donde está situado su laboratorio. Mariana y Arturo deciden ir allí para preguntarle al doctor si él sabe algo sobre la muerte de su amigo. Así descubren que Florizel es el responsable de la muerte de Víctor y de la de otros jóvenes. Este malvado científico creo una sustancia que, una vez inyectada en los cuerpos de alguien, destruye su sentido de supervivencia. Esto hace que a la gente que está bajo el efecto, suicidarse le parezca fácil. Florizel les cuenta esto porque ha introducido esa sustancia en las bebidas de los adolescentes, y ya están bajo su efecto. Pero su plan tiene un fallo, Arturo no bebió el refresco que les dio Florizel, y solo Mariana está bajo su efecto. Arturo consigue salvar a Mariana gracias al intenso amor que siente el uno hacia el otro. La policía llega y les arresta a todo allí. Pero, durante el viaje a la comisaría, Mariana vuelve a interesarse por el bienestar de Florizel.
7-.  Madrid y Paris. Siglo XIX


8-.
Mariana, amiga de Víctor, enamorada de Arturo, se siente conmocionada por la muerte de Víctor.
Arturo: amigo de Víctor, enamorado de Mariana desde hace tiempo. No cree que Víctor se pudiese quitar la vida.
Víctor, amigo de Mariana y Arturo. Muere por culpa de la droga suministrada por Florizel.
Florizel, científico loco, mata a Víctor y a otros cuatro chicos.
9-.

Las cosas no siempre ocurren como parecen, hay que observa con atención antes de actuar. El autor defiende que el amor puede destruir el mal.